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Teoría Musical

Vallas: juego para entonar una escala

Canta una escala completa, nota por nota, y corre la carrera de vallas. El juego te propone una escala mayor o menor, la oyes, y después la cantas grado a grado: tónica, 2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª, 7ª y octava. Cada nota es una valla que no se supera hasta que la afinas: si no la afinas a tiempo, tropiezas y sigues a la siguiente, pero con una penalización. A diferencia de los otros juegos, aquí no importa llegar lejos sino tardar poco: es una carrera de velocidad. Funciona en el navegador del móvil o del ordenador, sin instalar nada.

Al pulsar «¡A correr!» el navegador te pedirá permiso para usar el micrófono. Si no quieres darlo, hay un modo demostración sin micrófono. El audio no se graba ni se envía a ningún sitio: se analiza en tu dispositivo.

Cómo se juega

  1. Elige un músico, escribe tu nombre, escoge la dificultad y si quieres escalas mayores, menores o las dos.
  2. Escucha la escala. Suenan las ocho notas en orden, de la tónica a la octava. Puedes repetirla cuantas veces quieras.
  3. Canta nota por nota. Cada nota es una valla: tienes hasta 3 segundos para afinarla (no hace falta que sea de un solo golpe, cuenta el tiempo afinado acumulado). En cuanto la afinas, superas la valla y pasas a la siguiente sin esperar.
  4. Si no la afinas a tiempo, tropiezas y la carrera sigue hacia la siguiente nota, pero se añade 1,5 s de penalización a tu tiempo.
  5. Mira tu tiempo final. Con las ocho vallas superadas al momento se corre en 12,3 s; el récord del mundo de 110 m vallas es 12,80 s (Aries Merritt, 2012). Si tropiezas en las ocho vallas, la carrera queda descalificada y no suma tiempo.

Puedes cantar en la octava que te resulte cómoda: el juego compara el nombre de la nota y no la octava.

Las escalas del juego

Son doce escalas, seis mayores y seis menores naturales, sobre las notas Do, Re, Mi, Fa, Sol y La:

EscalaNotas (de la tónica a la octava)
Do mayorDo · Re · Mi · Fa · Sol · La · Si · Do
Re mayorRe · Mi · Fa♯ · Sol · La · Si · Do♯ · Re
Mi mayorMi · Fa♯ · Sol♯ · La · Si · Do♯ · Re♯ · Mi
Fa mayorFa · Sol · La · Si♭ · Do · Re · Mi · Fa
Sol mayorSol · La · Si · Do · Re · Mi · Fa♯ · Sol
La mayorLa · Si · Do♯ · Re · Mi · Fa♯ · Sol♯ · La
Do menorDo · Re · Mi♭ · Fa · Sol · La♭ · Si♭ · Do
Re menorRe · Mi · Fa · Sol · La · Si♭ · Do · Re
Mi menorMi · Fa♯ · Sol · La · Si · Do · Re · Mi
Fa menorFa · Sol · La♭ · Si♭ · Do · Re♭ · Mi♭ · Fa
Sol menorSol · La · Si♭ · Do · Re · Mi♭ · Fa · Sol
La menorLa · Si · Do · Re · Mi · Fa · Sol · La

Son escalas menores naturales (sin alterar el 6º ni el 7º grado), para centrarse en la entonación de cada nota sin complicar la escala con la forma armónica o melódica. Puedes repasar la teoría en las escalas mayores y en las escalas menores naturales.

Las tres dificultades

Cambian la ayuda que recibes y lo exigente que es la afinación (margen medido en cents; un semitono son 100 cents):

DificultadMargenAyuda
Fácil±50 centsVes la lista de notas antes de empezar y el nombre de cada nota mientras la cantas.
Normal±30 centsVes el nombre de la escala y oyes las ocho notas completas.
Maestro±15 centsSolo suena la tónica; el resto de la escala lo tienes que recordar tú.

Por qué se puntúa en tiempo, no en metros

Los 110 m vallas son una prueba de velocidad, no de distancia: el objetivo real es tardar poco, no llegar lejos. Por eso este juego funciona al revés que el salto de longitud, el triple salto o el salto de altura: en vez de sumar metros por cada segundo afinado, cada valla tiene una ventana de tiempo y hay que superarla lo antes posible. Afinar rápido mejora tu marca; dudar o tropezar la empeora.

Para qué sirve este juego

Cantar una escala completa, grado a grado, es uno de los ejercicios más clásicos de entonación y lenguaje musical: obliga a situar cada nota en relación con la tónica y con la nota anterior, sin saltos. Al gatear el avance nota a nota (no se pasa a la siguiente sin afinar la actual) se entrena además la precisión bajo presión de tiempo, como en una carrera real.

Si todavía no dominas una sola nota, empieza por el salto de longitud. Y si quieres repasar la teoría de las escalas en el papel, tienes los ejercicios de escalas.

Preguntas Frecuentes

¿Qué escalas aparecen en las vallas?
Doce escalas: seis mayores y seis menores naturales, sobre las notas Do, Re, Mi, Fa, Sol y La. Puedes elegir solo mayores, solo menores o las dos.
¿Por qué hay 8 vallas y no 10 como en la carrera real?
Porque cada valla es una nota de la escala: de la tónica a la octava hay 8 notas. No se corresponde con las 10 vallas de la carrera real de 110 m, pero sirve para cantar la escala completa.
¿Qué pasa si no afino una valla a tiempo?
Tropiezas: la carrera sigue hacia la siguiente nota, pero se añade una penalización al tiempo final. Si tropiezas en las ocho vallas, la carrera queda descalificada y no cuenta tiempo.
¿Cómo se puntúa, por metros o por tiempo?
Por tiempo, como en una carrera real: hay que correr lo más rápido posible. Menos segundos es mejor, al contrario que en los juegos de salto.

Audio de piano: muestras Salamander Grand Piano, de Alexander Holm, bajo licencia CC BY 3.0.