Canta una melodía corta de memoria, nota por nota, y corre los 100 metros lisos. No es una escala como en las vallas ni un arpegio como en el triple salto: es una frase breve de verdad, con grados conjuntos y algún salto pequeño, de 4 a 6 notas. Como en las vallas, no se pasa a la siguiente nota hasta afinar la actual. A diferencia de todos los demás juegos de esta sección, aquí no cuenta el ritmo, solo la afinación: cada nota se da por buena en cuanto suena afinada el tiempo mínimo, sin medir cuándo entra. Funciona en el navegador del móvil o del ordenador, sin instalar nada.
Al pulsar «¡A correr!» el navegador te pedirá permiso para usar el micrófono. Si no quieres darlo, hay un modo demostración sin micrófono. El audio no se graba ni se envía a ningún sitio: se analiza en tu dispositivo.
Cómo se juega
- Elige un músico, escribe tu nombre, escoge la dificultad y qué melodías quieres practicar.
- Escucha la melodía completa. Suena de principio a fin, en una tonalidad mayor o menor que cambia cada ronda. Puedes repetirla cuantas veces quieras (en Maestro, solo se oye una vez).
- Cántala nota por nota, en el mismo orden. No hace falta seguir ningún pulso: cada nota se supera en cuanto la mantienes afinada el tiempo mínimo, dentro de una ventana de unos 4 segundos.
- Si no afinas una nota a tiempo, tropiezas y la carrera sigue hacia la siguiente, pero se añade penalización a tu tiempo.
- Mira tu tiempo final. Con las 4 notas de la melodía más corta superadas al instante se corre en 12,5 s; la marca de referencia de este juego son 13,5 s. Si tropiezas en todas las notas, la carrera queda descalificada y no suma tiempo.
Puedes cantar en la octava que te resulte cómoda: el juego compara el nombre de la nota y no la octava.
Las melodías, de sencillas a con saltos
Cada ronda sortea una tónica (Do, Re, Mi, Fa, Sol o La), una tonalidad —mayor o menor natural— y una «forma» melódica, siempre expresada en grados de la escala (1 = tónica). Tú eliges qué formas pueden salir:
| Melodías | Qué añaden | Formas (en grados) |
|---|---|---|
| Sencillas | Solo grados conjuntos y terceras como máximo salto | 1-2-3-2-1 · 1-2-1-3-1 · 3-2-1-2-3 · 1-3-2-1 |
| Con saltos | Añade saltos de 4ª y 5ª | 1-3-5-3-1 · 1-2-3-5-3-1 · 5-3-1-2-3 · 1-5-4-3-2-1 |
| Todas | Añade también saltos de 6ª (y puede salir cualquiera de las 10 formas) | 1-3-2-5-4-1 · 1-6-5-3-2-1 |
Son melodías cortas, pensadas para que se puedan cantar de memoria en cualquier tonalidad, mayor o menor. Si no tienes claro qué es un grado de la escala, repasa los grados de la escala.
Las tres dificultades
Cambian la ayuda que recibes y lo exigente que es la afinación (margen medido en cents; un semitono son 100 cents):
| Dificultad | Margen | Ayuda |
|---|---|---|
| Fácil | ±50 cents | Ves el nombre de cada nota mientras la cantas. |
| Normal | ±30 cents | Antes de empezar ves los grados de la melodía (por ejemplo, 1-3-5-3-1). |
| Maestro | ±15 cents | La melodía se oye una sola vez y sin ningún texto de apoyo: tienes que recordarla de oído, nota por nota. |
Por qué una marca propia y no el récord de Bolt
Los 100 metros lisos reales duran 9,58 s (Usain Bolt, Berlín 2009). Este juego toma el nombre de la prueba, no su duración: cantar de 4 a 6 notas con el margen que necesita el micrófono para detectarlas tarda, inevitablemente, bastantes segundos más. Con la melodía más corta (4 notas, la forma 1-3-2-1) cantada perfecta —afinada desde el primer instante de cada nota— el cálculo da 1,2 s de salida + 4 × 2,5 s por nota + 1,3 s de llegada = 12,5 s. La marca de 13,5 s se fija algo por encima de ese mínimo teórico, igual que en las vallas y en la carrera de obstáculos, para que sea exigente pero alcanzable: es una referencia de este juego, no un récord de atletismo.
Para qué sirve este juego
Es el que más se parece a cantar música de verdad: en vez de una escala o un acorde, entonas una frase corta con grados conjuntos y algún salto, igual que en cualquier melodía de un método o de una partitura. Al no exigir ritmo, te concentras solo en la afinación nota a nota; el ritmo, si quieres practicarlo aparte, tiene sus propios ejercicios de figuras y ritmo y su metrónomo.
Si todavía no dominas cantar una escala completa, empieza por las vallas, o practica un acorde suelto en el triple salto. Para repasar la teoría de las escalas y los grados por escrito, tienes los ejercicios de escalas.
Preguntas Frecuentes
Audio de piano: muestras Salamander Grand Piano, de Alexander Holm, bajo licencia CC BY 3.0.